| Forum - News Board - gP4 fun/aim - 1 2 > |
|
|
quote: ViRaX wrote in a newssubmit:
gP4 fun/aim
gP4 is met ingang van vandaag een fun/aim server geworden voor 16 man. De mapcycle zal 20 minuten per map bedragen en ziet er als volgt uit:
- fy_pool_day
- de_rats
- awp_l337sk337beta
- aim_ak-colt
- fun_allinone
- he_glass
- cs_mice_final
- awp_bycastor32
Wij hopen dat de cycle jullie een beetje bevalt, er kunnen altijd nog dingen veranderd worden als er veel commentaar op is (bijvoorbeeld van 16 naar 14 man, of van 20 naar 30 minuten per map), we gaan hier echter niet van uit.
Het mappack voor gP4 kun je hier downloaden. Have fun.
pwng
Edit:
De server zal wegens omstandigheden na het weekend worden aangezet. Tot maandag @ gP4! >> Edited By: ViRaX @ 13-02-2004, 21:38 << |
| posted: 13-02-04 20:19 |
|
|
|
Jammer, mij zul je er neit vaak zien als speler denk ik. Alleen als awp_bycastor32 draait op dat moment. Hou niet zo van dat gelame in he_glass enzo. Mja, ook een kwestie van smaak... |
|
Een mooie 3d tv aanbieding? Zoek en vind een samsung 3d tv. |
| posted: 13-02-04 20:42 |
|
|
Mij zul je er ook zelden tegenkomen... maar voor elk wat wils he... |
|
Doubt is not a pleasant state of mind, but certainty is absurd. - Voltaire |
| posted: 13-02-04 20:43 |
|
|
GJ, mij zul je er vaak tegenkomen! |
| posted: 13-02-04 20:45 |
|
|
|
Ik weet ook zeker dat ik hier het meest zal zitten maar ja, hoe meer variatie hoe meer mensen je trekt |
| posted: 13-02-04 20:49 |
|
|
Ik wil permanent reserverd slot voor Pulse
ik zal er zeer zeker veel te vinden zijn!
|
|
onkruid vergaat niet zullen we maar zeggen.. |
| posted: 14-02-04 12:19 |
|
|
|
ik zal er denkik ook niet vaak te zien zijn.. ayb bij bycastor.. of anders gewoon kort..
ik hou niet zo van lamemapjes |
| posted: 14-02-04 15:17 |
|
|
|
Ik vind 'm wel eunen tbh. |
| posted: 14-02-04 17:05 |
|
|
|
Ik zat net met Vash ff beetje te lamen in gP.04, maar fun_allinone was daar een dikke leegloopmap. Denk omdat veel mesnen die map niet hebben en geen zin hebben om hem te downloaden. We zaten voor de mapchange ongeveer met 7/8 mensen in de server, en toen we in fun_allinone aankwamen waren alleen Vash en ik nog over...slechte zaak dus. |
|
Een mooie 3d tv aanbieding? Zoek en vind een samsung 3d tv. |
| posted: 14-02-04 20:10 |
|
|
die map wil ik er sowieso uitgooien, want door wat bugs word je de helft van de tijd ge-electrocuteerd... |
| posted: 14-02-04 20:12 |
|
|
|
quote: GreyFox Wrote:
die map wil ik er sowieso uitgooien, want door wat bugs word je de helft van de tijd ge-electrocuteerd...
I agree with that. |
|
Een mooie 3d tv aanbieding? Zoek en vind een samsung 3d tv. |
| posted: 14-02-04 20:25 |
|
|
fun_allinone deruit... |
| posted: 14-02-04 23:44 |
|
|
quote: =Vash= Wrote:
fun_allinone deruit...
Zeker mee eens wat een kutmap zeg!
gooi er dan maar nog een aim_map bij (aim_map_usp) |
|
onkruid vergaat niet zullen we maar zeggen.. |
| posted: 15-02-04 03:41 |
|
|
|
rats en mice er ook uit... Mensen kopen awp's en dan zuigen die maps. En met rats heeft ct ook nog een groot nadeel @ spawn |
| posted: 15-02-04 09:36 |
|
|
|
Oke cyle veranderd. Maptimes zijn nog steeds 20 minuten en de cycle ziet er als volgt uit:
- awp_l337sk337beta
- he_glass
- aim_map_usp.bsp
- mindmaze.bsp
- awp_bycastor32
- dmf_aimmap_b2.bsp
- he_dodgeball
- aim_ak-colt
|
| posted: 17-02-04 16:04 |
|
| bN |
 |
| Rcon Supervisor |
|
jmmr funallinone er uit :s |
| posted: 17-02-04 16:35 |
|
|
|
Ik heb gemerkt dat: aim_map_usp.bsp en mindmaze.bsp het niet zo goed doen..
Bij aim_usp heeft ieder1 na 6 rondes wel weer genoeg van die usp en mindmaze loopt altijd meteen leeg....
Ik heb gehoord van een map genaamd aim_perfect, misschien dat dat wat is..
Denk dat het voorlopig nog ff uittesten blijft welke combinatie het beste gedraaid kan worden...
awp_l337sk337beta en he_glass blijven over het algemeen de favorieten
Pyth |
|
| posted: 18-02-04 13:07 |
|
|
|
Aim_USP en Mindmaze slaan hier wel altijd aan... Server loopt zeker niet leger dan na een normale mapchange.
he_dodgeball en die map die daarvoor draait moeten wel verwijderd worden. Die lopen niet namelijk. (dodgeball is nooit eerlijk qua teams), en die aim map loopt leeg vanwege spawnkills.
Aim_perfect is just another aimmap |
| posted: 18-02-04 13:13 |
|
|
|
He_dodgeball loopt net wel....en idd die aim map daarvoor mag fietse gaan. |
|
| posted: 18-02-04 14:48 |
|
|
Bij aim_maps moet ook de freezetime op 0 staan... ik weet niet of dit te regelen is via een bepaald script maar het zorgt dan wel voor eerlijke situaties zonder spawn kill en dan zijn de aim_maps gewoon super! |
|
onkruid vergaat niet zullen we maar zeggen.. |
| posted: 18-02-04 15:06 |
|
| Forum - News Board - gP4 fun/aim - 1 2 > |