LoginPassword
Forum - Development - Wij stomen door :P - 1  2  >
WarFrog
Member
En ja weer een update

Tuguska



AN94 assault rifle (de standaard van de russen in de toekomst)


M109


Tos-1M


Sry dat we jullie weer dood gooien met de models, et is vakantie en je moet tog wat te doen hebben

Bw PoE website zit nu op www.pointofexistence.net
We worden nog wel gehost door fpscentral geloof ik dus hierbij dank aan hun medewerking
posted: 17-07-04 23:23  
BOLLE REET
Member
Aha dus daarom wou je ineens naar huis

Maar weer hele mooie gebruiksvoorwerpen die jullie in elkaar geknutseld hebben
Al is de tasjedief nog zo snel, de bumper achterhaalt hem wel
posted: 17-07-04 23:34  
RapidFire
Member
Het ziet er weer leuk uit Vooral die Tos M1
posted: 18-07-04 13:02  
ViRaX
Member
Damn gruwelijk hoor
posted: 18-07-04 13:54  
Exocet
Member
Vind al je werk nice, is echt top werk wat mij betreft.
posted: 22-07-04 23:06  
oLa
Member
zeker, ik weet alleen hoe ik 3dsmax moet opstarten laat staan zoiets maken, toppie
posted: 23-07-04 07:09  
WarFrog
Member
www.3dtotal.com

een hele bende modeling tuts, skinning is een voordeel, maar niet een must voor de meeste mods. Je moet eens kijken hoeveel middelage mods er zijn die dan de eerste tut gemaakt hebben (stokkie (cylinder), bol (sphere), en een paar stekels (cone's)) en dan van plan zijn een soort van LotR mod te bouwen. Er zijn er zoon 10 in ontwikkeling voor BFV die prolly niet snel afkomen.

Gewoon die tut doen, paar auto's bouwen (weapon modeling tuts zijn niet echt zo goed voor het gevoel voor goneometrie) en je kan je kennis toepassen op wapen, voertuigen of waar jij je in specialiseerd. Ik kan zelf nu eigenlijk alles bouwen als ik maar goede voorbeelden heb (heb mn burea al gemodeld enz ). Maar eerst had ik vaak "HOE IN GODSNAAM KRIJG IK ZOON GLAD MODEL". Naja dan ontdek je dat je 1% van 3dsmax zn mogelijkheden gebruikt (de basis) en ga je met splines werken, of randen afhoeken met Chamfer (krijg je highlight op randen) enz enz.

Naja alles is te bouwen in principe. Alleen wil ik nu Cinema 4D en Maya eens goed leren (na de mods enz) want wil realistische models maken voor film doeleindes (hoeft niet metteen LotR schaal te zijn). Beetje voor reclames, cd covers of iets in die sfeer. En na mn havo (jeps onverhoeds is daar nog een jaartje bijgekomen ) een opleiding aan de HKU, iig iets in design.
posted: 23-07-04 10:32  
WarFrog
Member
mja weer een update

Weer wat zooi ingame:







Een paar cockpit models (simpel cokpit model op 3rd person of als je "uit" het voertuig bent, als je instapt zie je deze is voor system power besparing ect)

Cockpit van Su37/47


Cockpit van JSF


Cockpit van Mi28 Havok


naja dat was et dan weer komt nog een mooie update deze week.

Koop BFV als je em ergens al in een budget bak ziet ligen je doet er mij een plezier mee en binnekort heb je een vette mod ervoor
posted: 30-07-04 00:42  
bN
Rcon Supervisor
Vink het opzich best wel knap hoe die piloten landen, aangezien de neus omhoog is kunnen ze niet naar beneden kijken. Volledig vertrouwen op instrumenten. En zelfs als de neus leveled is zit de HUD nog in de weg
posted: 30-07-04 14:40  
WarFrog
Member
landen in BFV en PoE is een eitje. En als je et maar nix vind druk je op C (default key). Dan kan je door camera views switchen en bijv de neus camera voor overzicht gebruiken. Veel servers hebben deze optie echter uitstaan zodat je met de hud moet landen. Maar druk shift en je kan om je heen kijken ect. Zelf een helicopter kan je bijna laten neerstorten en nog land je veilig. Gewoon beetje vaart minderen en de grond schamen en eruit springen en je bent geland Met de JSF kan je ook verticaal opstijgen en landen.
posted: 30-07-04 14:46  
WarFrog
Member
Hier een modelletje van mijzelf. Ik mag helaas alleen dingen showen uit nieuwsposts. Dus zovaak laat ik mn eigen zooi niet zien (veel zijn ook static objects voor maps die nieteens voorkomen in nieuwsposts). Maargoed hier mn RPK, geskinned door mn Zweedse maatje Spitfire (overigens het neefje van Vesslan als je dit nog intressant vind om te weten

posted: 09-08-04 11:16  
Castor
System Administrator
Nice model, Nice skin

Misschien kan de skin iets beter op de stukken waar slijtage hoort te zitten.

Study everything, you'll find something you can use - Jason Bourne
posted: 09-08-04 11:21  
RedBull
Member
echt super weer
Wars have never hurt anybody except the people who die.
Salvador Dali
posted: 11-08-04 23:45  
WarFrog
Member
ik zat te twijfelen, zal ik em posten



De Colt M4

PoE Colt > CS Colt
posted: 15-08-04 12:34  
Chunk
Advisor
Alleen ziet die van jullie er wel wat flexer uit. Damn WF, good job.
Doubt is not a pleasant state of mind, but certainty is absurd. - Voltaire
posted: 15-08-04 13:18  
zuck
Member
uh ga ff een spel maken ofzo kan je nog wat geld opleveren ook
posted: 15-08-04 14:14  
basiC!
Member
Woot dat lijkt veel opdesert combat, da gaat ownen gek
Ron Pwn3d uber !
posted: 30-08-04 23:41edited: 30-08-2004 23:43, by basiC!  
WarFrog
Member
da own al gek

http://www.fileplanet.com/files/140000/144757.shtml
posted: 31-08-04 16:19  
ViRaX
Member
Komen er nog nieuwe screens of zit je alleen nog maar te luieren sinds die game expo?
posted: 05-09-04 12:08  
WarFrog
Member
oh nou als update heb ik:

http://downloads.hypernia.net/hyperelite/PoE0.1.1CLIENT.exe
http://www.bf-vietnam.ch/modules.php?name=Downloads&op=getit&lid=21

erg veel optimisation en het liet al beter dan BF-V zelf (kwa system specs) en nu is et meeste van de lag ook weg (niet dat dat een groot probleem was bij versie 1).

Ja en verder ben ik weer met wat dingetjes bezig, die wel weer in en update komen. Verw8 maar weer wat wapens (we hebben nog 2 standaard BF-V models weg te werken) en nog een replacement, de snipers krijgen prolly de Socom ipv de Beretta. En de PKM is verouderd dus we zien nog wel wat we daarmee doen. Mag natuurlijk niet teveel vertellen Verwacht ook nog wat grotere dingen dan wapens. Urban maps (dus dat je door een stad heen banjert met de tanks) en andere grotere dingen als voertuigen... die best wel groot zijn....
posted: 05-09-04 12:16  
Forum - Development - Wij stomen door :P - 1  2  >
locked